HĂ© je suis Alex Van Aken de Informateur de jeu, et c’est ainsi que Breath of the Wild a fait de moi un fan de Zelda prĂšs de 20 ans aprĂšs avoir jouĂ© pour la premiĂšre fois Ă  Ocarina of Time.Si vous aimez cet essai vidĂ©o, assurez-vous de regarder mon essai prĂ©cĂ©dent, How Base Building Saved No Man’s Sky, ou l’essai de l’éditeur associĂ© Jay Zelda Breath of the Wild propose un immense terrain de jeu rempli de choses Ă  faire. Parmi elles, la quĂȘte des Korogu est certainement la plus longue. 900 de ces petits ĂȘtres ce cachent dans tous les recoins d'Hyrule et tous les trouver demande une abnĂ©gation particuliĂšre. Quelqu'un a rĂ©ussi et a dĂ©voilĂ© la rĂ©compense que ce haut fait dĂ©bloque. 50fans crĂ©ent un super DLC pour Breath of The Wild; Zelda Breath of The Wild : encore un exploit de dingue; Zelda breath of The Wild : le 137eme sanctuaire secret dĂ©voilĂ©; Zelda Breath of the Wild : un glitch qui permet d'obtenir de super items dĂšs le dĂ©part; Zelda Breath of The Wild se dĂ©voile avec des artworks inĂ©dits L'Hyrule Castle est le chĂąteau la princesse Zelda, situĂ© au nord de 'Hyrule Champ.Ses murs entourent la Hyrule Castle Town, la Temple du Temps et une vaste pelouse. Lorsque les liens deviennent adultes, le chĂąteau d'Hyrule se transforme en ChĂąteau de Ganon.Le chĂąteau est toujours contrĂŽlĂ© par les gardes, qui jettent toute voir inconnus (y compris des liens, en Commec'est le cas dans les jeux open world, Zelda Breath of the Wild dispose de nombreux dĂ©tails cachĂ©s, pas forcĂ©ment visibles au premier run. Ces dĂ©tails indiquĂ©s nulle part peuvent AprĂšsavoir dĂ©couvert tranquillement la Nintendo Switch, nous nous sommes lancĂ©s Ă  corps perdu sur The Legend of Zelda Breath of the Wild, incontestablement le jeu de lancement le plus important et l’argument de vente du constructeur japonais pour sa nouvelle machine.Le soft est Ă©galement disponible sur Wii U mais ne l’ayant que Readle descendant de Revali ? et Teba le guerrier from the story zelda breath of the wild ; The Adventure by Organza14 (Zelink) with 314 reads. mipha vjWg2O. Comme c'est le cas dans les jeux open world, Zelda Breath of the Wild dispose de nombreux dĂ©tails cachĂ©s, pas forcĂ©ment visibles au premier run. Ces dĂ©tails indiquĂ©s nulle part peuvent cependant vous ĂȘtre utile lors de votre pĂ©riple au quatre coins d'Hyrule. Aussi, afin de vous aider Ă  mieux terminer le jeu Ă  100%, on a dĂ©cidĂ© de lister ces astuces spĂ©ciales pour que vous puissiez en profiter aussi. C'est cadeau !POULES / COCOTTESLorsque vous frappez une poule ou cocotte pour le terme exact avec une arme quelconque, elle est susceptible de pondre un oeuf. IdĂ©al pour rĂ©cupĂ©rer cet ingrĂ©dient utile pour certaines recettes. Toutefois, ne malmenez pas trop longtemps une poule, car elle peut se rebeller et agir en reprĂ©sailles en faisant appel Ă  ses compatriotes et vous attaqueront en AU FEULorsque Link sort de l'eau, il est trempĂ© et se retrouve alors immunisĂ© contre le feu pendant une courte pĂ©riode tant que vous voyez de l'eau ruisseler de ses vĂȘtements. Il peut ainsi rester au milieu des flammes pendant plusieurs secondes sans craindre de perdre des coeurs. Notez qu'une fois la tenue de feu celle rĂ©cupĂ©rĂ©e au village Goron en votre possession, l'effet anti-flamme est PLUS VITESi vous ne possĂ©dez pas encore la tenue complĂšte de Zora, sachez que Link nage beaucoup plus vite lorsqu'il ne porte aucun DE FORTUNESachez que si vous lancez le bras d'un StalĂ©zalfos, il reviendra vers vous comme un boomerang. Pratique non ?PIEDS NUS VS COFFRESi jamais Link se balande pieds nus et qu'il tente d'ouvrir un coffre en tapant dessus avec ses pieds, vous aurez droit Ă  une animation spĂ©ciale plutĂŽt amusanteMONTURES SAUVAGESIl n'y a pas que les chevaux que l'on peut monter dans Zelda Breath of the Wild. En effet, en vous approchant discrĂštement de bĂȘtes comme des cerfs, des biches, des ours, la CrĂ©ature Alpha et bien encore les Lynels, on peut monter sur leur dos. Malheureusement, on ne peut pas les enregistrer dans les Relais, ces derniers n'Ă©tant pas considĂ©rer comme des animaux valides pour le tenancier. Quant au Lynel, vous ne resterez pas trĂšs longtemps sur leur dos...ULTIME EFFORT D'ENDURANCEDurant une ascension, si jamais vous appuyez sur le bouton de saut au moment oĂč la jauge d'endurance est Ă©puisĂ©e, Link est capable de couvrir le double de la distance GRATUITE DES ARMESAu moment d'affronter un Octopierre, lancez vers lui une arme ou un bouclier rouillĂ© plutĂŽt qu'une bombe au moment oĂč il prend une inspiration, il vous renverra l'arme en question mais flambante neuve !RÉCEPTION AÉRIENNESi jamais vous ĂȘtes projetĂ© dans les airs par une attaque ennemie ou une explosion, dĂ©ployez aussitĂŽt la Paravoile pour abrĂ©ger l'animation et vous remettre d' SUR BOUCLIERLink peut utiliser ses diffĂ©rents boucliers n'importe lesquels comme planche de snowboard. Qu'importe la surface d'ailleurs, il peut ainsi gagner en vitesse de dĂ©placement, surtout quand il faut dĂ©valer une pente. Pour ce faire, il suffit d'appeler sur ZL + A pendant un saut. Bien Ă©videmment, en surfant sur son bouclier, Link abĂźme ce dernier qui peut du coup ĂȘtre dĂ©truit. Sachez que Link peut faire un 1080 en appuyant sur Y et d'autres figures en appuyant sur X et inclinant le stick analogique utilisant l'appareil photo, il est possible de le faire passer en mode "Selfie" en appuyant sur X afin d'inverser le sens de la camĂ©ra. Link peut alors adopter jusqu'Ă  8 postures diffĂ©rentes pour rĂ©ussir vos meilleurs DE FLÈCHESIl est possible de rĂ©cupĂ©rer n'importe quelle flĂšche qui ont ratĂ© leur cible, les vĂŽtres comme celles des ennemis. Soit elles jonchent le sol, soit elles peuvent ĂȘtre plantĂ©es contre un arme ou une structure de bois, comme un RENIFLEURIl est possible d'interagir avec les chiens qu'on trouve dans les villages ou dans les Relais. Si vous vous amusez Ă  tourner sur vous-mĂȘme, vous pourrez alors le "sĂ©duire" et vous imitera en tentant de mordre sa queue. Mieux, si vous donnez 3 fruits n'importe ou un morceau de viande Ă  un chien, il est capable d'aller dĂ©terrer un trĂ©sor cachĂ© dans le secteur. Voici d'ailleurs la liste des trĂ©sors Village d'Elimith Rubis argentĂ©Village d'Euzero FlĂšches explosives x5Village d'Ecaraille Fragment d'Ă©toile Relais des Alpages Rubis argentĂ©Relais du Lac Lance des SylvainsRelais de l'Est d'Akkala FlĂšches Ă©lectriques x10Relais du Sud d'Akkala Espadon de ChevalierRelais de l'OrĂ©e de la Plaine Rubis argentĂ©Relais des MarĂ©cages Opale bruteRelais du Canyon Gerudo FlĂšches de glace x10Relais des Prairies GelĂ©es Fragment d'Ă©toile / Lance RĂ©migeBazar Assek Arc de ChevalierRUINES DE L'AMPHITÉÂTRESituĂ© au nord du Plateau du PrĂ©lude, ce lieu est l'occasion de tester votre force et votre courage car il abrite de nombreux ennemis Ă©quipĂ©s d'armes puissantes, mais aussi d'un Lynel d'argent, la crĂ©ature la plus puissante d'Hyrule. Si vous vous lancez dans ce raid, sachez que vous pourrez repartir avec des armes trĂšs convoitĂ©es et utiles feu, glace et foudre. Il y a mĂȘme deux coffres qui reposent tout en haut des DE MARLON POUR LES CHEVAUXElle ressemble Ă  une fontaine de grande fĂ©e mais c'est un personnage atypique une tĂȘte de cheval de bois comme ceux qu'on trouve dans les Relais qui apparaĂźt si vous vous rendez au sud-est du Relais des Alpages. La Fontaine de Marlon est donc situĂ©e dans la rĂ©gion de la Tour du Lac et a cette facultĂ© de ressusciter n'importe quel cheval tombĂ© sur le champ de bataille. Il faudra nĂ©anmoins payer 1 000 rubis pour que Marlon apparaisse la premiĂšre FILANTESDes Ă©toiles filantes pourfendent parfois le ciel d'Hyrule. Elles apparaissent gĂ©nĂ©ralement les soirs de pleine lune et vous devez absolument ĂȘtre placĂ© au sommet d'une montagne pour les voir tomber. Lorsque vous avez l'occasion d'en voir une, sortez votre longue-vue pour repĂ©rer leur point de chute afin de rĂ©cupĂ©rer un Fragment d'Etoile, un composant important pour amĂ©liorer certaines de vos tenues par les Grandes LE VENDEUR DE TENUES RARES ET PERDUESUne fois que vous avez fini la mission "Une affaire en pleine essor" qui consiste Ă  construire le Village d'Euzero, vous pouvez faire la rencontre d'un vendeur spĂ©cial nommĂ© Nad. Il se trouve sur la terrasse de l'une des maisons prĂ©-fabriquĂ©es et vend des piĂšces uniques que Link a rĂ©cupĂ©rĂ©es tout le long de son aventure, comme le Bouclier d'Hylia ou la tenue complĂšte de Barbare. Si vous brisez ou revendez ces piĂšces qui n'existent qu'en un seul exemplaire, Nad peut vous les revendre moyennant une grosse somme d'argent Rubis.LA CRÉATURE ALPHAAppelĂ©e aussi Lord of the Mountain, l'Alpha est une crĂ©ature mystĂ©rieuse qui apparaĂźt au sommet du Mont Satori, prĂšs d'un cerisier en fleurs, au sud de la Tour des Collines. L'Alpha est accompagnĂ© de lapins mais son apparition est cependant alĂ©atoire. Il faut gĂ©nĂ©ralement attendre les soirs oĂč une lueur bleue scintillante perfore le ciel. Il est possible d'apprivoiser l'Alpha en montant dessus, mais vous devez avoir au moins 2 jauges d'endurance pour le calmer. L'Alpha faisant l'objet de grandes convoitises, n'oubliez pas de le prendre en photo au moment de votre rencontre. regarder 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop Le sanctuaire de Kun'Shidaji est un des sanctuaires de Breath of the Wild, et l'un des quatre situĂ©s au cƓurs des bois perdus, dans la rĂ©gion de la grande forĂȘt d'Hyrule. Localisation[] Celui-ci se trouve dans le coin sud-ouest des bois, au niveau du lac Sariya. La voie pour y accĂ©der passe par la forĂȘt Korogu au centre des bois perdus. Le sanctuaire est liĂ© Ă  l'Épreuve du feu. Épreuve[] Pour y accĂ©der, Link doit rĂ©ussir l'Ă©preuve du fer, proposĂ©e par Glanis Ă  la forĂȘt Korogu. Link est tout d'abord perdu au milieu d'un labyrinthe, et il doit se repĂ©rer en suivant les boules en mĂ©tal qui se trouvent Ă  l'intĂ©rieur des arbres morts de la forĂȘt. À terme, il arrive face Ă  un bouclier, qu'il doit placer Ă  l'intĂ©rieur de la "bouche" d'un arbre devant lequel se trouve une stĂšle en pierre. Cela fait apparaĂźtre un coffre en fer, Ă  transporter sur un radeau de l'autre cĂŽtĂ© de la rive. Ce coffre doit ensuite, lui aussi, ĂȘtre placĂ© dans la bouche d'un arbre mort, pour faire resurgir le sanctuaire du l'intĂ©rieur, un coffre contenant un cƓur antique gĂ©ant peut ĂȘtre trouvĂ©. Le moine Sheikah Mahmu'Lano remet directement son emblĂšme du triomphe Ă  Link, pour le fĂ©liciter d'avoir rĂ©ussi Ă  atteindre le sanctuaire. Le coffre utilisĂ© pour faire apparaĂźtre le sanctuaire contient un trĂ©sor de base ambre brut. Galerie[] Transport du coffre Ă  travers la sanctuaire sort de terre."BĂ©nĂ©diction de Kun'Shidaji"Kun'Shidaji avant que Link reçoive l'emblĂšme du face Ă  Lieux de Breath of the Wild Pays, Provinces et RĂ©gions Pays Hyrule Provinces Plateau du PrĂ©lude Province de Necluda Province de Lanelle Province de Firone Province d'Ordinn Province d'Akkala Province d'HĂ©bra ContrĂ©es Gerudos Centre d'Hyrule RĂ©gions Plaine d'Hyrule Collines d'Hyrule RĂ©gion Ouest de Necluda RĂ©gion Est de Necluda Mer de Necluda Montagne de Lanelle Grande Source de Lanelle MarĂ©cages de Lanelle Mer de Lanelle Hauteurs Gerudo DĂ©sert Gerudo Hauteurs d'Akkala Profondeurs d'Akkala ChaĂźne d'Ordinn Ravin d'Ordinn Grande ForĂȘt d'Hyrule Lac Hylia Prairie de Firone Mer de Firone Confins de Tabanta ChaĂźne d'HĂ©bra Plateau du PrĂ©lude Bois des Esprits Cabane de BĂ»cheron Étang aux Grenouilles Mont Hylia Plateau du PrĂ©lude RiviĂšre de l'Au-delĂ  Ruines du temple de l'est Ruines du Temple du Temps Sanctuaire de la Renaissance Tour du PrĂ©lude Province de Necluda Alpages d'Éraple Bois de Cary Colline du BelvĂ©dĂšre ForĂȘt de Bubinga Hauteurs d'Huko Lac Celia Lac MorcĂ© Lac Nabi Lac Nabi mĂ©ridional Marais de Ferne Monts GĂ©minĂ©s Plaine de Cernoir Pont d'Arfan Pont de Cocorico Pont de Prokis Relais des GĂ©minĂ©s Tour des monts GĂ©minĂ©s Village de Cocorico Village d'Elimith Laboratoire Antique d'Elimith Maison de Link Autres rĂ©gions Ancien chĂąteau d'Edal - Nord Ancien chĂąteau d'Edal - Sud ChĂąteau d'Hyrule Colline de Safula Île d'Edal Laboratoire Antique d'Akkala Laboratoire Royal Lac de Barrage de l'Est Lac Faroria Lac Toto Luterrane Hylia riviĂšre Mont de la Foudre Mont Satori Pic Est d'HĂ©bra Ruines de l'Ă©tape d'Hyrule Ruines de l'Ă©tape de l'est Ruines du Ranch Villages et Lieux-Dits Village Cocorico Village Goron Village Piaf Village d'Elimith Village d'Euzero Village d'Écaraille Domaine Zora CitĂ© Gerudo Repaire des Yigas Temple OubliĂ© Bazar Assek Mine du Sud Zone d'Exercice au Vol ChĂąteau d'Hyrule Breath of the Wild Relais Relais Relais des GĂ©minĂ©s Relais de Delass Relais de l'Est d'Akkala Relais de l'orĂ©e de la Plaine Relais de la ForĂȘt Relais de la RiviĂšre Relais des Alpages Relais des MarĂ©cages Relais des Piafs Relais des Prairies GelĂ©es Relais du Canyon Gerudo Relais du Lac Relais du Pont de Tabanta Relais de l'Est d'Akkala Relais du pied de la Montagne Tours Sheikahs Tour Sheikah Tour du PrĂ©lude Tour de la Plaine Tour du Lac Tour des Monts GĂ©minĂ©s Tour de Firone Tour d'Elimith Tour de Lanelle Tour d'Akkala Tour d'Ordinn Tour Sylvestre Tour des Collines Tour des Montagnes Gerudo Tour des Landes Sauvages Tour de Tabanta Tour d'HĂ©bra Sanctuaires Sanctuaires Sanctuaire de Ja'Bashif Sanctuaire de Toumi'Soke Sanctuaire de Ma'Ohnu Sanctuaire de Wa'Modai Sanctuaire de la Renaissance Donjons Vah'Medoh Vah'Rudania Vah'Ruta Vah'Naboris ChĂąteau d'Hyrule Repaire des Yigas Épreuves de l'ÉpĂ©e The Legend of Zelda Breath of The Wild TIMELINE MODIFIEE Bonjour Ă  tous! Alors, je sais que j'ai dĂ©jĂ  Ă©cris un article, mais je me suis rendu compte que c'Ă©tait majoritairement faux, et aprĂšs avoir jouĂ© et avoir plus Ă©tudiĂ© le jeu, j'ai rĂ©ussi Ă  trouver un placement dans la timeline, toujours celle de la dĂ©faite MAIS lĂ , j'ai de vrais arguments, c'est parti! Alors, rĂ©sumons BOTW SPOILERS; -Il y a des annĂ©es et des annĂ©es avant BOTW, on avait l'habitude de voir le HĂ©ros se dresser contre Ganon, Ă  chacune des ses rĂ©incarnations. Le peuple sheika, qui est apparu/rĂ©apparu, a créé tout un arsenal militaire sheika afin d'aider le HĂ©ros et la princesse Zelda Ă  vaincre Ganon. Cet arsenal Ă©tait "gouvernĂ©" par 4 crĂ©tures divines, et des Prodiges Ă©taient destinĂ©s Ă  les utiliser. 10 000 ans avant BOTW, les sheikas utilisĂšrent cet arsenal contre Ganon, et ce fut une grande victoire; Hyrule Ă©tait sauvĂ©, et les sheikas s'endormirent dans des sanctuaires, et d'autres fondĂšrent le village Cocorico. 100 ans avant BOTW, un sage fit une prĂ©diction, Ganon le FlĂ©au reviendra bientĂŽt. Alors tout Hyrule se mit Ă  chercher les reliques, et l'on trouva, en creusant, les crĂ©atures divines, les gardiens, des tours et la tablette sheika. Alors, tout Hyrule commença Ă  se prĂ©parer Ă  lutter; les Prodiges furent nommĂ©s, le HĂ©ros fut trouvĂ© et tout le monde Ă©tait prĂȘt Ă  se battre, mais... Ganon fut plus malin, il prit contrĂŽle des gardiens et des crĂ©tures divines, et ravagea et tua tout sur son passage. Le HĂ©ros lutta jusqu'Ă  en perdre la vie pour protĂ©ger la princesse, celui ci fut endormi pendant 100 ans, et la princesse lutta pendant 100 contre Ganon. -L'Ă©pĂ©e de lĂ©gende est dans les bois perdu, comme dans ALTTP, ALBW et TP, mais contrairement Ă  ces jeux, l'Ă©pĂ©e nous impose une Ă©preuve pour pouvoir l'utiliser. -La carte est la mĂȘme que Zelda 1,voire Zelda 2 car la carte de Zelda 1 est le nord d'Hyrule, et celle de Zelda 2, le sud. -Le temple du temps est lĂ . Alors pour moi, le placement dans la timeline serait avant Zelda 1. Pourquoi? Comme je l'ai dit, la carte est la mĂȘme, et ce que j'ai spĂ©culĂ© peut rĂ©sumer cela Ce ne peut ĂȘtre que dans cette branche car si c'est la timeline originelle, le temple du temps serait en meilleur Ă©tat, si c'Ă©tait la timeline du HĂ©ros du vent, comment Link pourrait-il ĂȘtre ressucitĂ© Ă  deux endroit trĂšs Ă©loignĂ© Ă  la fois? Et le dĂ©veloppeur, Eiji Aonuma, a dĂ©menti cette timeline. Ce ne peut pas ĂȘtre la timeline de la descendance du HĂ©ros du temps, car les Gerudos sont dans BOTW, mais pas dans TP. Il ne reste qu'une solution, la timeline de la dĂ©faite.; AprĂšs que Link ait vaincu Yuga A Link Between World, il reposa l'Ă©pĂ©e de lĂ©gende dans la fĂŽret, et parti. Il parti en prenant l'Ă©pĂ©e de quatre, sĂ»rement un trĂ©sor, ou une demande de la famille royale pour exterminer toute menace, ici Vaati scellĂ© par l'Ă©pĂ©e. Il arriva dans une ville pauvre, ravagĂ©e par les monstres. Il libĂ©ra la ville, et en reconnaissance, un vieil homme pris son Ă©pĂ©e pour animer des mannequins pour que le hĂ©ros puisse continuer Ă  les aider, mais seuls 2 des 3 pantins purent ĂȘtre animĂ©s, sĂ»rement par manque de puissance et peut-ĂȘtre parce que dans leur esprit le chiffre 4 porte malheur, et c'est le cas au Japon. Le vieil homme garda l'Ă©pĂ©e, et dĂ©cida d'en faire un bĂąton, plus maniable, et le hĂ©ros restaura la paix en cette province. Vinrent les Ă©vĂ©nements de BOTW; Link battu, il revient 100 ans aprĂšs, il bat Ganon, fin. Mais, si vous ne l'avez pas remarquĂ©, Zelda a toute la triforce, comme le royaume riche qu'Ă©tait avant Zelda 1. Donc, Zelda et Link fondĂšrent un nouvel Hyrule. Zelda continua de rĂ©gner sur le trĂŽne, et eut sĂ»rement une descendance, une fille qui pourrait ĂȘtre Zelda de Zelda 1. Link lui, s'en retourna vers le plateau du PrĂ©lude, et rejoingna le roi Roham. Durant ce temps, un hĂ©ros du nom de Link arriva au royaume d'Estoffe, et s'en suivirent les aventures de Triforce Heroes. Link parti en direction d'Hyrule, oĂč rĂ©gnait le chaos. Un triangle dorĂ© s'illumina sur sa main, et s'en suivirent les Ă©vĂ©nements de Zelda 1, et le Link qui a rejoint le roi Roham dans la mort, confia de main propre son Ă©pĂ©e de lĂ©gende. Et voilĂ  tout. Si vous souhaitez des expliquations, n'hĂ©sitez pas Ă  me demander. Mais dans tout ça, une interrogation persiste; d'oĂč viennent les crĂ©atures issues de la technologie sheika? Et bien, les ruines dans Skyward Sword pourraient bien l'ĂȘtre, et au cas oĂč vous me dites "Mais le premier Link a combattu et est mort aux cotĂ©s d'Hylia un peu avant Skyward Sword" Oui, mais dans les cinĂ©matiques de BOTW, le HĂ©ros qui a bĂ©nĂ©ficiĂ© de l'aide des gardiens Ă©tait roux. Et surtout, les machines sont sous terre, comme les sanctuaires, etc... On dirait qu'il y avait une vie en dessous. Et que nous disent les lĂ©gendes? Que Din a créé la Terre, et les autres dĂ©esses le reste, mais est-il dit qu'il n'y avait rien? Je ne crois pas. Et quand on nous dit au dĂ©but de Skyward Sword "les monstres surgirent de terre" ça me met encore plus la puce Ă  l'oreille. Sur ce, je vous remercie de m'avoir lu, tchao! Article rĂ©digĂ© Le 15/05/2017 Ă  0022 On vous dit oĂč trouver la Master Sword et comment l'arracher de son socle dans ce guide. Il s'agit Ă©videmment d'un Ă©norme spoiler, dĂ©pĂȘchez-vous de faire demi-tour si vous avez cliquĂ© sur cet article par erreur ! Direction la grande forĂȘt d'Hyrule Pour la premiĂšre Ă©tape de ce guide, vous devrez vous diriger dans la zone placĂ©e derriĂšre le chĂąteau d'Hyrule. Le meilleur moyen pour la rejoindre est d'entamer une chevauchĂ©e depuis le relais de la forĂȘt au pied du volcan flanc ouest. Il suffit alors de suivre le sentier jusqu'Ă  l'entrĂ©e des bois perdus. La traversĂ©e des bois perdus Les bois perdus constituent une zone trĂšs particuliĂšre dans laquelle un vent s'engouffre et vous ramĂšne Ă  l'entrĂ©e si vous ne suivez pas la bonne mĂ©thode. L'astuce coule de source avec une torche allumĂ©e, regardez dans quel sens les braises de la flamme se dirige, il suffit donc de vous diriger dans le sens du vent. Condition pour arracher l'Ă©pĂ©e ArrivĂ© dans la forĂȘt Korogu, nous vous conseillons de complĂ©ter le sanctuaire placĂ© Ă  l'intĂ©rieur pour pouvoir vous retĂ©lĂ©porter Ă  volontĂ©. l'Ă©pĂ©e est placĂ©e sur un socle au centre du village pour la retirer, vous allez devoir passer un test de force qui Ă©quivaut Ă  un drain de votre Ă©nergie vitale. ConcrĂštement, vous allez devoir vous dĂ©brouiller pour avoir 13 cƓurs dans votre barre de vie. LĂ  plusieurs solutions s'offrent Ă  vous terminer les donjons de la quĂȘte principale, ou dĂ©penser vos emblĂšmes engrangĂ©s dans les sanctuaires uniquement dans la vie. Si jamais vous avez investi dans l'endurance, il existe nĂ©anmoins une option de respĂ©cialisation» cachĂ©e prĂ©sentĂ©e dans ce guide. UtilitĂ© de l'Ă©pĂ©e L'Ă©pĂ©e sacrĂ©e vous aidera dans votre combat contre Ganon, elle est Ă©galement un Ă©lĂ©ment central du scĂ©nario du jeu. Vous pouvez aller la chercher Ă  tout moment au cours de votre aventure, du moment que vous avez passĂ© le plateau du prĂ©lude, bien entendu. Si votre inventaire est plein la MS se logera dans un emplacement fraĂźchement créé dans votre sacoche merci Ă  Babyss. Notre soluce complĂšte DĂ©couvrez notre soluce Ă©tape par Ă©tape de Zelda Breath of the Wild, Ă©tape par Ă©tape. Soluce complĂšte Zelda BOTW Alors que je m'apprĂȘtais Ă  pĂ©nĂ©trĂ© dans la citĂ© ,une voix douce et fĂ©minine que je ne connaissais que trop bien m'interpella ...- ... Link... Link... GrĂące Ă  toi toutes les crĂ©atures divines on rejoint nos rangs ,et les Ăąme des quatre prodiges sont a nouveau libres...tous doivent attendre avec impatience que tu affronte enfin Ganon au chĂąteau d'Hyrule ...Tout comme moi....je t'attends moi aussi... Je regardais dans le vide, j'Ă©tais enfin prĂȘt a abattre le flĂ©au ... Je le savais ... Je me diriger vers l'entrĂ©e de la citĂ© quand soudain je me rendis compte de la tenue dans laquelle je me trouvais, je me faufilĂ© l'air de rien pour me cacher derriĂšre une caisse en bois et enfilĂ© ma tenue de demoiselle , je me diriger rapidement vers la salle du trĂŽne si vite que j'en Ă©tais totalement essoufflĂ© ... La jeune chef semblait perdu dans ses pensĂ©es et son expression montrait bien qu'elle n'avait pas la conscience tranquille ,je m'aprochai un peut plus d'elle quand d'un coup elle leva les yeux ver moi et se redressa rapidement sur son trĂŽne - Oh ! Te revoilĂ  !!!je suis contente que tu ailles bien ... Vraiment contente ... Naboris a retrouvĂ© sa position initiale ,et l'Ă©norme tempĂȘte de sable c'est calmĂ© .Le grand flĂ©au m'inquiĂšte ,mais ... Au moin Naboris n'est plus une menace pour mon peuple . j'aimerais te remercier pour toute l'aide que tu nous as apportĂ© ... VoilĂ  pour toi dans ces coffre derriĂšre moi ce trouve des trĂ©sors de notre peuple , Urbosa la grande s'en servait autrefois . Puisque vous Ă©tiez amis je me suis dit que sa serrais une bonne idĂ©e de t'en faire cadeau ... Je me dĂ©pĂȘcher d'aller rĂ©cupĂ©rer le contenue de chacun des deux coffres ,et je m'aperçus que les armes avec lesquelles Urbosa se battait Ă©taient vraiment magnifique ... Je fis pour me diriger vers la sortie de la piĂšce quand soudain la chef des Gerudo m'interpella a nouveau ...- Link ? Tu t'en vas dĂ©jĂ  ... J'espĂšre que tu reviendras me voir , quand tu auras cinq minutes ... Tu es la bienvenue dans notre citĂ© ! Me dis t'elle avec un clin d'Ɠil . Je me contentais de lui sourire en retour ,puis descendis les marches ,mais cette fois ci ce fus la voix de la princesse qui raisonna dans ma tĂȘte ...- ... Link... Link... Je t'ai bien observer ...tu as triomphĂ© de tout les obstacles sur ton chemin .... Ruta ... Rudania... Medoh... Naboris... Toutes les crĂ©atures divines sont dĂ©sormais libĂ©rĂ© de l'emprise de Ganon ... Tu as prouver ta valeur ... L'heure est venue de donnĂ©e un nouvel essor a ta puissance... Rend toi au sanctuaire de la renaissance et replace la tablette sheikah sur son terminal ... Je sentis comme une grande peine m'envahir je pensais pouvoir faire mordre la poussiĂšre a Ganon des demain matin ... Mais apparemment j'avez encore une Ă©preuve a passĂ© , alor que j'allais justement me tĂ©lĂ©portĂ© jusqu'au sanctuaire de la renaissance je sentis quelqu'un me saisir le poignet je me retournais pour voir Organza , la trĂšs belle fille que j'avais croisĂ© avant d'aller rĂšglĂ© le compte de Naboris . - Alors comme sa monsieur le hĂ©ros a sauver notre citĂ© , alors lĂ  je m'incline Link , tu es vraiment incroyable ... Et a partir de maintenant , que compte tu faire ? - J'ai encore une Ă©preuve a passĂ© au plateau du prĂ©lude .... Et aprĂšs... Je ne sais pas vraiment... Mentis-je .- Oh et en quoi consiste cette Ă©preuve ? - a vrai dire je n'en ai strictement aucune idĂ©e ... - eh bien tu es douĂ© toi ! Enfin... la prochaine fois que tu passe par ici , fait moi signe ok ? - je n'y manquerai pas ! A bientĂŽt... j'espĂšre ! - c'est sa !Je la regardais s'Ă©loigner avec une grĂące envoĂ»tante ,je ne tardez pas Ă  remarquĂ© qu'elle n'Ă©tait pas habiller comme les autres Gerudo ,mais qu'elle portait un pantalon noir moulant avec de simples bottes hylienne et un haut lĂ©gĂšrement orientale au couleurs pĂąles ... Elle Ă©tait aussi coiffĂ© d'une simple queue de cheval au dessus de sa tĂȘte ....Je me dĂ©pĂȘchais de cliquer sur l'icĂŽne de tĂ©lĂ©portation sur ma tablette sheikah et de me retrouver dans le sanctuaire de la renaissance j'eus soudain une vague de mĂ©lancolie , cette endroit... c'Ă©tait la ou tout avait commencĂ© pour moi ...je repris rapidement contenance puis j'allais dĂ©posai la tablette sur son terminal .... Elle enregistra quelques donnĂ©es quand d'un coup dans une lĂ©gĂšre lueur bleuĂątre un socle ornĂ© d'une chose indescriptible ressemblant a une arme , apparu a l'autre bout de la piĂšce je m'aprochai avec prĂ©caution de celle ci a chaque extrĂ©mitĂ© de ses lames se trouvait la tĂȘte de chacune des quatre crĂ©ature divine... Je tendis une main hĂ©sitante ver l'objet ,puis je la saisit avec un minimum d'apprĂ©hension ....je sentis immĂ©diatement une grande douleur dans tout mon corps quand soudain je me sentis peut a peut me vidĂ© de mon Ă©nergie ... Au moment oĂč je crus que j'allais m'effondrĂ© au sol la douleur s'arrĂȘta et je tombais un jenoux a terre , j'Ă©tais au plus mal de ma forme, je m'Ă©tait rarement sentis aussi mal ...- Je suis le guide spirituel Miz'Kyosia ...si ton souhait et de commandĂ©e a une crĂ©ature divine ...il te faudra faire preuve d'une dĂ©termination sans faille ... quiconque manie cette arme terrasse ses ennemis d'une seule attaque ,mais succombe au premier coup reçu ...par deux fois son pouvoir serra tien avant que ses lames ne se ternissent ...il te faudra ensuite attendre qu'elle retrouve sa lumiĂšre ... Rend toi au quatres emplacement du plateau du prĂ©lude ... triomphe de tout les monstres qui te mettrons a l'Ă©preuve ... Si la tĂąche te semble trop ardue abandonne ce plateau ,larme reprendra sa place , et l'Ă©preuve prendra fin ... Une crĂ©ature divine ...ma crĂ©ature divine a moi ... L'idĂ©e me plaisait bien ! Mais Je rĂ©flĂ©chis quelques instants comment pouvais-je bien passĂ© une Ă©preuve en tenant a peine debout ? ... Je sortis du sanctuaire ...une atmosphĂšre Ă©trange rĂ©gnait a l'extĂ©rieur il y avait comme une aura Magic et a la foi tĂ©nĂ©breuse comme dans le bois perdus entourent la forĂȘt korogu ... il me suffirait probablement d'utiliser mon "pouvoir" et de faire ralentir le temps autour de moi pour que les monstres ne puissent pas me toucher ... Car j'Ă©tais peut ĂȘtre faible mais mon instinct de combattants Ă©tait encore bien la ... Je me diriger vers le premier point brillant indiquĂ© par la carte de la tablette sheikah , celui-ci Ă©tait dans le bois des esprits ... Un premier bokoblin noir me fonça dessus je me protĂ©ger de mon bouclier et lui assĂ©nĂ© un coup de tĂ©ralame en pleine tĂȘte le monstre s'effondra immĂ©diatement dans un cris de douleur je fus stupĂ©fait de la puissance de cette arme jamais je n'avais vus une telle chose ... Une fois tout les monstres tuĂ© je vis un sanctuaire sortir de terre ... Je sortais du quatriĂšme sanctuaire qui se trouvait dans les auteurs enneiger du plateau , victorieux de tout les monstres que j'avais croisĂ© au quatres coins de celui-ci . j'avais rĂ©ussi mon Ă©preuve, et rĂ©cupĂ©rer les quatres emblĂšmes du triomphe ...mais j'avais la sĂ©rieuse impression que cela m'avait Ă©tĂ© bien trop facile ... quand d'un coup la mĂȘme voix que dans le sanctuaire se fis entendre ...- je suis le guide spirituel Miz'Kyosia... tu as surmonter chaque obstacles sans faiblir ...tu es vĂ©ritablement l'espoir d'Hyrule...mais l'Ă©preuve n'est pas terminĂ© ...laisse la tĂ©ralame te montrĂ© la voie... Je saisis l'arme derriĂšre mon dos puis la regardais quelques secondes ...quand d'un coup les quatres tĂȘte de crĂ©atures divines a chaque extrĂ©mitĂ© de celle-ci s'illuminĂ©rent chacune d'une couleur diffĂ©rente ,la tĂ©ralame se mis a brillĂ© d'une lumiĂšre mystĂ©rieuse et aveuglante puis disparus en milliers de petits fragments bleutĂ©... les quatres lumiĂšre qui ornaient ses lames s'envolĂšrent en tourbillonnent ver le ciel ,puis d'un coup dans un Ă©norme Ă©claire lumineux pareil a un feu d'artifice ...les quatres points lumineux se retrouvĂšrent projeter au quatres coins d'Hyrule ....- tu as prouver ton courage et un nouveau chemin vient de s'ouvrir sous tes pas .rend toi au quatres emplacement qui te sont indiquĂ© ,et soit prĂȘt a atteindre de nouveaux sommets ....je jetter rapidement un coup d'Ɠil a la tablette sheikah touts ses emplacement Ă©taient pres de chacune des crĂ©atures divines ,et je savais dĂ©jĂ  par quel Ă©preuve j'avais envie de commencer ...

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